Seksjon 1 Designprosjekt
Når vi designer emballasjebeholdere, bør vi først behandle designemnet strengt og avklare målene og retningene for designemnet. Etter å ha mottatt designoppgaven kan vi ikke bare forfølge skjønnheten i designformen basert på designerens personlige preferanser, men først lytte nøye til kundens meninger og krav, kommunisere med kunden og avklare designformålet vårt. Faktorene som må forstås er som følger:
1. Forstå egenskapene til produktet i detalj
Det er nødvendig å forstå produktets egenskaper i detalj, inkludert vekt, volum, form, effektivitet, farge, gjennomsiktighet, kjemiske egenskaper, styrke, pris, tabuer og historisk bakgrunn. Undersøk og forstå produktbransjen, analyser og oppsummer fordeler og ulemper ved kundens produkter, og finn ut appellpunktene og gjennombruddene til designet.
2. Forstå forbrukergruppene produktet er målrettet mot
Forstå forbrukergruppene som produktet er målrettet mot, og sett i bunn og grunn innrammingen av emballasjens appellegenskaper. På grunn av forbrukernes ulike faktiske situasjoner, må emballasjen være målrettet. Informasjonen fra kunden kan imidlertid ikke blindt kopieres fullstendig, og den må analyseres på nytt i detalj i fremtidig markedsundersøkelse.
3. Forstå salgsmetoden til produktet
Sirkulasjonen av varer må oppnås gjennom en bestemt salgsmetode. Ulike salgsmetoder har stor innvirkning på emballasjen. For eksempel har supermarkeder som velger varer selv, postordresalgsselskaper, gavebutikker, high-end kjøpesentre, lavprismarkeder, massekjøpesentre, etc., forskjellige krav til emballasjefunksjoner og kostnadsforbruk på grunn av ulike salgssteder og salgsmetoder.
4. Forstå de relevante utgiftene til produktdrift
De relevante utgiftene til produktdrift inkluderer salgsprisen på produktet, produksjonskostnaden for emballasje, investeringsbudsjettet for reklame, etc. Mengden av relevante utgifter påvirker direkte budsjettet for emballasjedesign. Det er idealet for enhver kunde og designer å oppnå maksimal fortjenestemargin med minst mulig investering. Fremtidig emballasjestruktur, form, materialer og prosesser og andre faktorer må planlegges i henhold til budsjettet.
5. Forstå kundens krav
Kunder har ulike forståelser og formål med emballasje og håper å få råd og hjelp fra designere. Noen kunder er veldig tydelige på sine behov og mål og kan komme med egne meninger og krav. Noen kunder er vage om designkrav. Designere må hjelpe kundene med å eliminere informasjon om forstyrrelser og forstå deres behov; noen kunder håper å forbedre hele merkevarebildet og etablere et langsiktig mål; noen kunder håper bare å få en vakker og praktisk emballasjeløsning. Derfor er det nødvendig å forstå behovene til kundene og bestemme deres egen designretning i henhold til deres behov.
6. Forstå bedriftsinformasjonen til kundene
Emballasjedesign må gjenspeile bedriftskultur og identifikasjonselementer. Designere bør forstå emballasjestilen og håndverket til lignende produkter under selskapet, forstå selskapets viktigste konkurransemål og forventede formål, forstå selskapets historiske bakgrunn og relaterte egenskaper, etc.
VII. Signering av designkontrakt
Kunden bør kreves for å signere en designkontrakt med seg selv, det vil si "Product Packaging Design Commissioning Task Book", som må angi produktinformasjon, overordnet planleggingsrammeverk, designmål og prospekter, konkurrentinformasjon, designdatokrav, ansvar. og forpliktelser fra begge parter, og relaterte tabuer. Etter å ha fullført disse oppgavene, foreta undersøkelser om emnet for å unngå utslett og ineffektive designaktiviteter og tvister om ansvar og forpliktelser (tabell 7-1).
VIII. Bestem godtgjørelse
Godtgjørelsen varierer avhengig av arbeidsmengde, vanskelighetsgrad, samarbeidsdybde, størrelsen på klientbedriften, størrelsen på designselskapet og designere av det spesifikke designet, og kan også fastsettes ved å referere til andre designprosjekter.
Ved beregning av den spesifikke verdien av godtgjørelsen kan kostnaden bestemmes for hvert prosjekteringstrinn, eller den kan beregnes i timer eller dager. Bestemmelsene om godtgjørelse kan omfatte betalingsplaner og overslag over utgifter (inkludert presentasjonsdokumentmateriale, skanne- og utskriftskostnader, designinnleveringer, bildelevering, produktmodeller, reiseutgifter og andre diverse utgifter). I den innledende lønnsforhandlingsfasen er det også nødvendig å bestemme betalingsmåten, designeierskap og andre relaterte forhold.
Til slutt kreves det en viss sum startpenger for å lette prosjekteringsarbeidet. Oppstartspengene er generelt 30%~40% av den totale designgodtgjørelsen. Når du tar gebyr, kan du referere til "reduserende gebyr-metoden", det vil si at beløpet som belastes på hvert designstadium reduseres suksessivt. Reduserende gebyrer er i tråd med forbrukerpsykologiske krav, kan møte kundens betalingspsykologi, lette designoperasjoner og lette innkrevingen av den endelige betalingen.

Seksjon 2 Planleggingsstadiet.
1. Markedsundersøkelser
Informasjonen fra kunden kan ofte ikke støtte driften av hele designprosjektet, så markedsundersøkelser blir designerens ansvar. Design må skreddersys etter markedets etterspørsel, i stedet for å behandle designoppgaven bak lukkede dører basert på personlige ideer. For å gi rik og detaljert førstehåndsinformasjon for designarbeid, må det gjennomføres markedsundersøkelser før design. Markedskonkurransen er hard, og urimelig emballasje vil snart bli eliminert fra markedet, så vi bør være ærlige og seriøst undersøke og analysere de ukjente delene av designoppgaven, og aldri utføre designoppgaven blindt og overilet med hell.
Markedsundersøkelser er et nøkkelstadium i hele designet, som påvirker designretningen. Den må være basert på klare objektmål, gjennom en stor mengde faktisk informasjon og datainnsamling, og vitenskapelig og objektiv analyse og induksjon for å bestemme designpolitikken og innholdet.
1. Markedspotensialet til produktet bør undersøkes for å få retningen etter markedsetterspørselen
Fra perspektivet til markedsføringskonsepter bør designere identifisere målgrupper for produktet basert på markedets behov, for å bestemme den spesifikke emballasjedesignplanen, og forutsi antall, skala, forbruksfrekvens og estetiske syn på potensialet. forbrukergrupper av produktet, og forstå den populære statusen og trenden til produktets emballasje. Den spesifikke operasjonen kan fullføres ved å spørre salgsagenter, salgspersonale i frontlinjen, forbrukere om deres meninger osv.
2. Gjennomfør en nøye undersøkelse og forskning på lignende produkter (spesielt konkurrerende merker).
Kjøpesenteret er som en slagmark, å kjenne deg selv og fienden er nøkkelen til å vinne. Designere bør nøye registrere materialsammensetningen, funksjonelle egenskaper, stylingegenskaper, strukturelle egenskaper, designstil, salgssituasjon osv. for lignende produktemballasje. Sammenlign fordelene og ulempene deres, analyser rolig og forsøk å finne "design-fellesskapet" som denne typen produktemballasje deler. Det tomme området av designet kan være et gjennombruddspunkt eller et minefelt, noe som krever nøye analyse. Designerens personlighet må bringes i spill i fellesskapet for emballasjedesign, slik at den utformede emballasjen kan være uovervinnelig.
3. Studer nøye den gamle emballasjen til produktet.
Hvis det er en forbedret emballasjedesign, må den gamle emballasjen til produktet studeres nøye. Ikke bare bør faktorene som gjør at det ikke oppfyller markedets behov analyseres for å unngå de samme feilene i det nye designet, men også lyspunktene i det gamle designet bør videreføres i det nye designet for å beholde den gamle markedsinnflytelsen og forbrukergrupper så mye som mulig. Dette kan oppnås gjennom en omfattende analyse av emballasjen til samme type varer.
4. Gjennomføring av undersøkelser om forbrukergrupper er kjernen i markedsundersøkelser.
Overfor et rikt materiellt liv er forbrukerne veldig rasjonelle og rolige, og de legger mer vekt på humanisering av design. Hvis designere blindt designer verk basert på personlige intensjoner uten å ta hensyn til forbrukernes behov og følelser, kan de bare ende opp med «highbrow and few people», og det er vanskelig å oppnå den forventede markedseffekten. Undersøkelsen kan fokusere på alder, kjønn, levevaner, hobbyer, skikker, sosial klasse, kulturelt nivå, forbruksevne, kjøpsfrekvens, kjøpsmotivasjon og andre aspekter ved forbrukergruppen.
5. Vær oppmerksom på markedstrender og sosiale estetiske trender for å forstå mulighetene og tilpasningspunktene i hele markedet og bruke dem til å oppnå formålet med å fremme salg.
For eksempel: i perioden hvor varene blir satt på markedet, er det noen store sosiale aktiviteter som kan skape fremdrift for produktene deres; for eksempel forutsi om den nåværende sosialestetiske trenden vil endre seg og i hvilken retning den kan endre seg. Å ha en viss grad av fremsyn i estetiske trender er en ferdighet som en utmerket designer bør ha.
6. Design mulighetsanalyse.
I tillegg til å oppsummere og analysere markedsundersøkelsesinformasjon, er det også nødvendig å forstå eksisterende produksjonsteknologiske forhold, produksjonsmaterialer, utskriftsprosesser, beskyttelsesteknologier, hjelpekomponenter osv. Bestem den grunnleggende metoden for emballasjebeholderdesign for å unngå å være ute av kontakt med faktisk produksjon. Det vil være relatert til retningen for emballasjebeholderdesign, utstyrsinvestering, materialvalg, prosessteknologistyring, etc.
2. Design posisjonering
Designposisjoneringen av emballasjebeholdere er en strategisk plan formulert i henhold til produktegenskaper, markedsføringsplanleggingsmål og markedsforhold for å formidle et klart salgskonsept til forbrukerne. Designere bør analysere data innhentet fra markedsundersøkelser og kombinere forskjellig informasjon om produktene for å utføre en generell designposisjonering, noe som er avgjørende for fremtidige designretninger. Designposisjoneringsloven startet på 1970-tallet og skal konkretisere den divergerende tenkningen i kreativitet. Nøyaktigheten av posisjonering er svært viktig fordi hver av de følgende designene vil bli utført basert på posisjonering. I henhold til designprosessen kan posisjoneringsarbeidet gjennomføres i tre trinn, nemlig merkeposisjonering, produktposisjonering og forbrukerposisjonering.
1. Merkevareposisjonering.
Merkevareposisjonering, det vil si «hvem er jeg». Moderne bedrifter legger stor vekt på merkevarebygging, og bedriftens image må koordineres med bedriftskulturen. Før design, må designere nøye analysere de viktige elementene i bedriftens imageplanlegging. For eksempel varemerke, standardfarge, standardtekst, tilleggsgrafikk, kombinasjonsmetode, maskotbilde og firmanavn som er fastsatt i bedriftens imageplanlegging. Designere kan ta utgangspunkt i elementene i visuell kommunikasjon:
(1) Fremhev merkevarens varemerke. Varemerket er den viktigste imagerepresentanten for merkevaren. Et godt designet varemerke er i seg selv et kunstverk og det viktigste visuelle elementet for å tiltrekke seg forbrukere. For eksempel har varemerkene til Adidas og Nike hjulpet de to selskapene til å bli kjente merkevarer kjent for verden.
(2) Fremhev merkevarens farge. Ved posisjonering av merkevaren kan en eller flere farger velges som hovedfarge på merkevaren for å gi forbrukerne et sterkt og stabilt visuelt inntrykk. For eksempel har den røde og hvite kombinasjonen av Coca-Cola og den blå tonen til Pepsi-Cola etterlatt et dypt inntrykk på folk.
(3) Fremhev merkevarens tekst. Merkets tekst er hovedfaktoren for å formidle informasjon. Den har sterk dekorativ og lesbarhet. Det er det visuelle hovedfokuset når det observeres på nært hold og kan bli et representativt element i merket, for eksempel "M"-bokstavbildet til McDonald's.
(4) Fremhev merkevarens grafikk. Grafikk kan få forbrukere til å ha visse assosiasjoner til produktet, og dermed bestemme merkevarens image. Dessuten har grafikk ingen nasjonale grenser og er mer gunstig for merkevarens kommunikasjon. For eksempel cowboybildet av Marlboro-sigaretter.
(5) Fremhev sammensetningen eller formen på merkeemballasjen. Sammensetningen eller formen på emballasjen kan gjøre merkevarebildet dypt forankret i folks hjerter og formidle merkevareinformasjonen mer omfattende og tredimensjonalt. For eksempel den geometriske formen til Chanel-seriens parfymeemballasjebeholder.
2. Produktposisjonering.
Produktposisjonering, det vil si «hva er det». Det spesifikke bildet av et produkt er representert ved emballasjen. Hvorvidt emballasjebildet stemmer overens med produktets egenskaper avhenger av om produktinformasjonen er rimelig formidlet. Konkret er det delt inn i følgende kategorier:
(1) Plassering av produktkategori. Den gjenspeiler hovedsakelig egenskapene til forskjellige produktkategorier og introduserer produktenes attributter. Det finnes ofte forskjellige varianter og typer av lignende produkter.
(2) Produktopprinnelsesposisjonering. Fordi opprinnelsen til råvarene eller behandlingen av produktene er forskjellig, vil kvaliteten eller omdømmet til produktene være annerledes.
(3) Produktfunksjonsposisjonering. Det refererer hovedsakelig til å sammenligne med konkurrenter, fremheve sine egne fordeler og egenskaper, og ha en direkte og effektiv tiltrekning til å målrette forbrukere.
(4) Produktfunksjonsposisjonering. Den viser hovedsakelig de unike funksjonene eller effektene til produktet til målforbrukerne.
(5) Produktkarakterposisjonering. I henhold til de forskjellige produktkvalitetsposisjonene er den generelt delt inn i tre karakterer: high-end, mid-range og low-end. Forfining av karakterene til lignende produkter kan utvide salget av produkter.
(6) Produktmarkedsføringsposisjonering. I henhold til markedsføringsposisjonen til produktet kan det utformes i serieemballasje, gaveemballasje, settemballasje, tradisjonell emballasje og enkeltemballasje, etc.
3. Forbrukerposisjonering
Forbrukerposisjonering, det vil si «hvem skal selges til». Så lenge forbrukeren ser emballasjen og tror at dette produktet er spesiallaget for ham, så er emballasjedesignet vellykket. Bare ved å fullt ut forstå forbrukskarakteristikkene til forbrukere kan vi bestemme designposisjonen på en målrettet måte.
(1) Forbrukerfysiologisk posisjonering. I henhold til de fysiologiske forskjellene til forbrukere som kjønn og alder, design forskjellige stiler av emballasjedesignformer.
(2) Forbrukerregional posisjonering. Design på en målrettet måte i henhold til forskjellene mellom urbane og landlige områder av forbrukere, bomiljø, etniske skikker, etc.
(3) Forbrukerklasseposisjonering. Design på en målrettet måte i henhold til ulike kulturelle prestasjoner, sosial status, økonomisk inntekt, kjøpsfrekvens, religiøs tro, psykologiske behov og familiestruktur til forbrukerne.
(4) Forbrukerpsykologiske faktorer. Å bruke forbrukerpsykologiske faktorer for å designe er et viktig salgsgjennombrudd. Å tenke fra ulike forbrukeres perspektiv kan forstå egenskapene til forbrukernes behov, og deretter designe på en målrettet måte for å oppnå dobbelt så mye som resultatet med halve innsatsen.
3. Kreativ unnfangelse
Kreativ unnfangelse er å oppsummere data innhentet fra markedsundersøkelser, kombinere kundekrav og bedriftsmarkedsføringsstrategier, og bestemme strategien for produktemballasjedesign som et veiledende prinsipp for senere kreativ unnfangelse. I spesifikke operasjoner må elementene som er hentet fra analysen listes opp én etter én som referanse for kreativ design. For prosjekteringsarbeid, jo mer detaljerte, nøyaktige og spesifikke dataene oppsummeres, desto mer effektivt vil designarbeidet være.
Kreativ unnfangelse utføres på grunnlag av tilstrekkelig dataforberedelse, som fullt ut reflekterer personligheten og visdommen til designeren. Kreativ unnfangelse er sjelen til design. I designskaping kan vi ikke være overtroiske på faste unnfangelsesmetoder og unnfangelsesprosedyrer. Kreativ unnfangelse er for det meste fra umodenhet til modenhet, eller til og med fra tilfeldig inspirasjon. I denne prosessen vil det definitivt være noen gjentatte fornektelser og bekreftelser, som alle er normale fenomener.
Kjernen i kreativ forestilling ligger i å vurdere designfokus, designform, designteknikk og designvinkel. Blant dem er designfokuset å sammenligne relevante data for de tre aspektene ved varer, salg og forbruk, og deretter bestemme fokuset for emballasjedesign. Designteknikken er å undersøke fra den totale designhøyden, og velge den ytre ytelsen eller det indre nivået til varene for design. Designformen er et spesifikt formspråk, det vil si den visuelle kommunikasjonsdelen. Designvinkelen er fordypningen etter å ha bestemt uttrykksformen, det vil si etter å ha funnet hovedmålet, må det være et spesifikt gjennombrudd. De fire begrepsleddene er viktige baser i prosessen med å pakke kreativ strategi. Feil i enhver kobling vil påvirke hele designprosessen.
Seksjon 3 Designstadiet.
1. Skissestadium
Sketch er materialiseringen av unnfangelsesstadiet, et skritt videre fra abstrakt tenkning til konkret grafisk tenkning, og et designmål etablert etter en fullstendig analyse av alle dataene. Skisser spiller en rolle som uttrykk og registrering i prosessen med designoverveielse og arrangement. Skisser er generelt delt inn i tre nivåer fra grunt til dypt, nemlig plateskisser, tenkeskisser og konseptskisser.
1. Ta opp skisse.
Plateskisser er emosjonelle, tilfeldige og lidenskapelige. De er det mest primitive uttrykket for designerens potensielle tenkning. Selv om spredte og unøyaktige plateskisser er noe rotete og virker litt urealistiske, er det veldig viktig å registrere inspirasjonsgnisten nøyaktig. Hver tilsynelatende spredt plate inneholder dype muligheter.
Disse originale idéprototypene kan hjelpe designere med å åpne opp ideer og utlede løsninger på høyere nivå. De er det primære stadiet av skisser. Folks inspirasjon er flyktig, og innspilling av skisser krever høy tegnehastighet, uten å vurdere for mange detaljer. Ofte vil noen delvis forstørrede bilder bli lagt til improviserte for å registrere glimtene av designtenkning, som brukes til å samle inspirasjon og utvide ideer. Man kan si at "kvantitet er ikke kvalitet".
2. Tenkeskisse.
Tenkeskisse er sublimering av opptaksskisse. De mest vitale og utviklingspotensiale skissene velges fra innspillingsskissene. Det er nødvendig å tegne flere små skisser av overveielsesprosessen, gradvis øke den detaljerte tenkningen og uttrykke designideene, følge prinsippet fra helheten til delen, og deretter til helheten. Tenkeskisse er det mellomliggende stadiet av skisser, som er krystalliseringen av designerens visdom og estetikk. Det krever solide malerferdigheter og rik designerfaring som støtte. Størrelsen på tenkeskissen bør ikke være for stor, fordi små tegninger er enkle å tegne og kan lett forstå hovedpunktene i formen. Generelt velges det beste perspektivpunktet til emballasjebeholderen for det. Det er enkelt og uformelt, uformelt og raskt, konsist, og uttrykker generelt de grunnleggende egenskapene og informasjonen til emballasjebeholderen.
3. Konseptskisse.
Når tankeskissen når metning, velges de beste løsningene basert på faktisk prosessteknologi og økonomiske prinsipper, og de utmerkede løsningene forbedres og utdypes tydeligere. Konseptskissen er sluttfasen av skissen, en utvidelse av designerens visdom, og et arbeid etter flere finesser og oppsummeringer. Tegningen er relativt detaljert og fin, og kan utføres fra flere vinkler for form og struktur på emballasjebeholderen. Den kan farges passende i henhold til den spesifikke situasjonen. Selv om konseptskissen kan brukes til å kommunisere med andre medlemmer av designteamet, er det ikke den endelige effekten og er fortsatt i ferd med utprøving og utforskning. Derfor bør frihåndstegning brukes så mye som mulig, og det er ikke nødvendig å tvinge frem ryddighet og perfeksjon. Den endelige konseptskissen av designplanen trenger 3 til 5 ark for valg i henhold til ulike krav.
2. Gjengivelse av tegning
Gjengivelsen er et middel for omfattende designuttrykk av formen, fargen, materialet og andre modelleringsegenskaper til den fremtidige produktemballasjebeholderen som skal utvikles basert på konseptskissen, med perspektiv som rammeverk, og ved bruk av ulike uttrykksteknikker. Gjengivelsen må være en visuell tegning som virkelig, nøyaktig og tydelig uttrykker designfunksjonene til produktemballasjebeholderen for kundevurdering. Gjengivelsen krever en omfattende tegning av farge, tekst, grafikk, komposisjon, form, tekstur, romfølelse osv. til emballasjebeholderen, og bruker estetiske prinsipper og kunstneriske teknikker for overordnet planlegging og prosessering, og fremhever effektivt produktets egenskaper, forbedre kvaliteten og visuelle effekter av bildet, og er mer intuitiv og spesifikk enn tekniske tegninger, noe som kan få folk til å forstå egenskapene og forholdene til designobjektet på et øyeblikk.
3. Forbedre designet
Etter kundens foreløpige gjennomgang av gjengivelsen av emballasjebeholderen, lytt til endringssynspunktene og -kravene, og foreta målrettede forbedringer og redesign av det foreløpige designet. Hensikten med å forbedre og perfeksjonere designet er å få produktet til å selge godt og oppnå de forventede økonomiske fordelene. Når det foreløpige designet er forbedret og ferdigstilt, tegner du den endelige gjengivelsen av emballasjebeholderen. Den endelige gjengivelsen kan passende tegne bakgrunnen og ramme den inn.
4. Tegning av produkttegninger
Kartongemballasje må tegne et emballasjeutvidelsesdiagram. Utvidelsesdiagrammet må oppfylle kravene til utskrift. Generelt sett kreves en oppløsning på mer enn 300 dpi for å skrive ut utsøkte og myke kontinuerlige toner. Det bør settes strengt i henhold til den faktiske størrelsen, og prøv å bruke tapsfritt format for lagring, for eksempel TIF-format. Ved lagring må fargen konverteres til en CMYK-fargemodus som er egnet for utskrift. Hvis designutkastet har en bakgrunnsfarge eller et bilde som når grensen, må kantlinjen til fargeblokken og bildet forlenges til ca. 3 mm utover skjærelinjen for å unngå at det trykte stykket blir kuttet ved en feil under skjæring, vanligvis kjent som "blør". Før utskrift er det også nødvendig å sette registreringslinjen, som er plassert i de fire hjørnene av ekspansjonsdiagrammet i et kryss eller T-form, hovedsakelig for nøyaktigheten av overtrykk.
Fordi det er relatert til storskala utskriftsproduksjon, må produksjonen av emballasjeutvidelsesdiagrammer være svært strenge, og det kan ikke være noen flukementalitet. Generelt må det kontrolleres nøye i henhold til "tre-personers korrekturmetode" for å unngå feil.
Før den stive emballasjebeholderdesignen settes i produksjon, bør en ingeniørtegning (også kjent som produkttegning) tegnes for prosessering og produksjon. Tegning av emballasjebeholdere er et spesielt språk for å uttrykke designintensjoner. Det er en designtegning tegnet etter prinsippet om projeksjonstegning (dvs. formell tegning, for gjennomgang og prøveproduksjon av emballasjebeholderprøver). Teknisk tegning av emballasjebeholdermodellering krever minst "tre visninger" (dvs. tre projeksjonsflater horisontalt, fra siden og ovenfra). Visningen av hovedprojeksjonsflaten, også kjent som hovedvisningen eller horisontalvisningen, er hovedfiguren for å uttrykke modelleringen. Sidevisningen kan være en visning fra venstre eller en visning fra høyre, hovedsakelig som indikerer modelleringsholdningen og andre strukturer, tilbehør, etc. Toppvisningen uttrykker hovedsakelig bildet av beholdermodelleringen fra topp til bunn, også kjent som toppvisning. For komplekse deler kreves separat tegning og merknad. Komplekse modeller krever til og med fem visninger, inkludert frontvisning, venstre visning, høyre visning, toppvisning og toppvisning av beholderen.
Den tekniske tegningen av emballasjebeholdermodellering skal spesifikt tegne det detaljerte strukturelle forholdet, og tegningen skal fullføres i samsvar med nasjonale standarder. Vanligvis er det tegnet i et forhold på 1:1. Hvis det må forstørres, bør det være i forholdet 1:2 eller 1:3. Høyden, lengden, bredden, tykkelsen, buen, vinkelen og andre verdier for hver del må merkes nøyaktig.
5. Forbered designspesifikasjonen
Designspesifikasjonen er et dokument som oppsummerer designprosjektet etter at designet er fullført, reflekterer designideene, registrerer designprosessen, reflekterer designresultatene og veileder implementeringen av designplanen. Designspesifikasjonen er et dokument som oppsummerer designprosjektet etter at designet er fullført, reflekterer designideene, registrerer designprosessen, reflekterer designresultatene og veileder implementeringen av designplanen.
Innholdet i designspesifikasjonen inkluderer vanligvis omslaget (prosjektnavn, designenhet og designernavn, tid) og innholdet på den indre siden (designprosjektforskningsrapport, designkopi, grafisk materiale for designprosessen, tegninger av den formelle designplanen, modellbilder, implementeringsinstruksjoner osv., samt tilhørende støttevedlegg).
Seksjon 4 Produksjonsfase.
Etter at designprosjektet er endelig godkjent av kunden, vil alle nødvendige elektroniske filer produseres i henhold til resultatene av godkjenningen, og arbeidet vil bli overlevert til profesjonelt produksjonspersonell og til slutt vil batch-emballasjeproduktene være ferdige. Designerens siste oppgave er å delta i den første produksjonstesten, det vil si at designeren vil møte emballasjeproduksjonspersonellet på produksjonsstedet og gjennomgå de ulike spesifikasjonene for produksjonsarbeidet, og til slutt vil designprosjektet bli erklært for over. .
1. Produksjonssjekkliste.
I prosessen med å forberede materialer for produksjon av emballasjedeler, bør følgende materialer leveres: elektroniske filer for mekanisk produksjon, alle skriftformater eller originaler av skriftbibliotek, fargeprøver, fargespesifikasjoner, alle bildefiler som oppfyller kravene, spesielle instruksjoner for trykklag, spesifikke krav til spesialteknologier som høyglansbelegg og UV-matte belegg, krav til stansing eller vindusåpninger, og spesifikke krav til relevante spesielle dekorative prosesser.
2. Informasjonstilbakemelding.
Etter at designet er fullført, se emballasjedelene som produseres, reflekter over hele designprosessen, om det er noen unødvendige utelatelser, om det er noen deler av designproduktene som må forbedres, og om din egen designtenkning har vært forbedret. Nøkkelpunktene i designprosessen er som følger: tegne et bilde av hvert strategiske mål basert på markedsundersøkelser; forstå de langsiktige strategiske målene for produktet eller merkevaren; ordne tidspunktet for designoperasjoner rimelig, stille ulike relevante spørsmål og eliminere fast tenkning; analysere de ulike egenskapene til produktet og produktkategorien; henvise til meningene til alle nøkkelpersonell; utføre designarbeid trinn for trinn; opprettholde lagdelingen av emballasjevisningsoverflaten; vurdere designplaner som legemliggjør ånden til miljøvern; alltid design fra forbrukerens perspektiv; evaluere ulike designplaner i det faktiske salgsmiljøet; gi en forvarsel for masseproduksjonen av designprosjektet; kunne posisjonere, forklare og tolke hele designet, og gi et sett med rimelig logisk grunnlag; send inn en perfekt designmodell.
1. Beskrivelse av læringsoppgaveprosjektet:
(1) Tildel oppgaver.
Oppgavemål:
1. Lag en virtuell designoppgave og utfør markedsundersøkelser for denne oppgavetypen. Analyser og oppsummer grunnleggende informasjon om materialer, prosesser, former, etiketter, ytre emballasje, utstilling og bruk av emballasjebeholdere i dette feltet. Fokuser på formen og få de grunnleggende fellestrekkene til denne typen emballasjeform.
2. Plasser designet for den virtuelle oppgaven og lag en skisse. Tegn gjengivelsene og ingeniørtegningene etter gruppediskusjon. Fullfør til slutt en 1:1 emballasjebeholdermodell.
Oppgavekrav: Informasjonskilden skal være autentisk og pålitelig, og merket som undersøkes må være representativt. Posisjoneringsanalysen må være nøyaktig, og gjengivelsene og ingeniørtegningene må oppfylle prosesskravene. Emballasjebeholdermodellen er laget med presisjon og kan representere selve emballasjen som produseres i masseproduksjon i fremtiden.
(2) Evalueringskriterier.
Alle designprosesser er på plass, de designede verkene møter sosiale behov, møter den faktiske situasjonen i det virtuelle oppgavefeltet, og har høy estetikk og fremtidsrettet.
2. Lekser.
Samle bilder av emballasjebeholdere fra ulike perioder, utfør virtuelle analyser, opplev forskjellene i håndverk, former og materialer brukt i ulike perioder, og forstå tankeoppdateringene i designfeltet riktig.
